indienova.com/groups/post/101671
学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity……,都需要培训的,你好好学一下,一两个月吧,能快速找到工作,这个东西不难,你也不需要知道底层,就写业务逻辑就行了
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能了 空形体: 不会翻墙你还学习个机霸 bailt: @……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle
有兩種類型的 CWM 量程任務:空間水煤漿口頭 CWM決定和記憶/召回部分的練習是不同的每種類型。……空間水煤漿在空間水煤漿的決策階段,您需要決定顯示的圖形是否在 Y 軸上是對稱的。……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處理速度
indienova.com/game/6-in-1-iq-scale-bundle
有兩種類型的 CWM 量程任務:空間水煤漿口頭 CWM決定和記憶/召回部分的練習是不同的每種類型。……空間水煤漿在空間水煤漿的決策階段,您需要決定顯示的圖形是否在 Y 軸上是對稱的。……在召回階段,您必須按照出現的順序(通過單擊網格中的單元格)回顧這些字母
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏……,这两个词条真的不兼容)
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
在信中,Mag 的父亲要求他保护这个小女孩(名为 Linear Cannon)。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……所有的地牢都是随机生成的。战斗是回合制的
indienova.com/steam/game/1047340
你一定玩过俄罗斯方块,但这是你没有玩过的船新版本! 在本游戏中,图形的移动不会受单位格的限制。...……你一定玩过俄罗斯方块,但这是你没有玩过的船新版本!无极走位在本游戏中,图形的移动不会受单位格的限制。……图形上的倒计时归零时。一层中图形的填充达到要求时
indienova.com/groups/post/45190
茶多酚: 对清版没什么心得,以格斗游戏玩家的视角来强答一下我觉得可能是“有了格挡就会要求玩家要用到格挡……,会提高游戏中【防御】的重要性,而清版游戏玩家可能不喜欢”有了格挡和闪避两种手段,设计上就会要求玩家使用不同的方式应对不同的攻击……,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只靠闪避或者只靠格挡过关没有太大的阻碍,多出来的手段就会显得多余要求玩家根据场合选择
indienova.com/u/1006051330/blogread/2967
在解谜的过程中不但要正确的连接两个同色同数字的格子,而且还要注意连接时的图形分布,一个不小心就会把其他数字格的路线给堵死……,所以在玩这一款游戏时还要求玩家有一定的大局观。……我对所有的编辑器功能一直都是非常喜爱和推崇的,个人认为开发者能努力的去写编辑器本身就是一种值得赞赏的行为
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
就大部分来说并不是这样的。它们会变成不在一个平面上的两个三角形。……然而,因为这两个三角形有两个公共顶点,所以顶点处的法线将会过渡的非常平滑,以至于你并不能够清楚地分辨出两个三角形连接处的角度差异……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度
版本:Early Access
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